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Artifact中的田忌赛马——英雄部署与换路

梦到内岸
18年11月25日
13
4.6万
Aleco/vpgame.Tumb1eweed

假如你是内测玩家,或者有在看内测玩家的直播,那么你一定会发现在每回合开始之初的英雄部署是勾心斗角、抉择最多的点,一招不慎,会导致资源分配不合理从而满盘皆输。

在部署阶段,英雄该如何对线是非常讲究策略的,但运气好却可以转危为安。

在【灵光一闪】第二集中,我将为你们提供一些新的tips!我将这个部分称之为“田忌赛马”,因为这个词蛮酷的。

在讨论英雄博弈前,我需要指出几点。

第一,田忌赛马策略不适用于对阵有换线能力的卡组,比如闪烁匕首或穷追不舍。闪烁匕首在构筑中非常常见,所以田忌赛马策略最好适用在限制模式中(而且最好是对阵非黑卡组)。

第二,田忌赛马策略只有在你觉得另外两条线已经是大劣对局才能用,这种策略很危险,但在卡牌游戏中,劣势就必须更贪。

在【灵光一闪】栏目往后我会为大家细致分析,但现在请先记住以下重要的几点:

你觉得劣势的程度越大,就越要做一些深思熟虑后的危险动作。比如,将你的整个回合的规划围绕在下一回合会抽到特定的某张卡上,或者假定对手没有某张卡,即使极有可能已经在手牌中了。反过来,你的优势越大,你就越要小心。在风险和获胜概率的刀尖中行走,这正是我喜爱卡牌游戏的一方面,也是所有新手需要学习的地方。

那么,抛去这个因素,什么是田忌赛马呢?假如在一场对局中,你在上路和下路输得很惨(在这种条件下中路什么情况已经不太重要了)。而且这种情况发生在游戏早期,这正是田忌赛马的最佳时机,下路看上去已经无法挽回,那么为什么不在另外两条路拼死一搏而放掉下路呢?这里的策略,就是放掉下路——在接下来的回合中,不要投入一分一毫的资源到下路中——这样我们才能尽全力赢下上路和中路。

我称其为田忌赛马的原因是,在你抛弃的那条线上,如果对方已经有两个英雄则效果显著。如果你的对手无法在合适的时机买到回城卷轴(这就是你要承担的风险),那么你在另外两条路就可以做到5v3。即使对手买到了回城卷轴,你还是可以5v4,直到对方买到第二张回城卷轴(或者被小兵杀死回到泉水中)。那么整局游戏就变为推80血的遗迹快还是推两座40血的防御塔快了。这样的节奏会非常紧凑,但这至少让你有获胜的可能,如果你还继续分散资源只会适得其反。其实说抛弃一条路并不完全对,这项战术强力的地方在于扬长避短。

如果你输掉的那条线对方只有一个英雄,那么这项策略效果会很差。你的对手只需要买到一张回城卷轴就可以在其他路打成5v5,不然就是将另一个英雄投入到该战线中加快推塔速度从而推80血的遗迹,另外拿三个英雄守住另外两座塔中的一座。如果你的劣势路中对方的英雄是斧王或者钢背这样的强势红色英雄,你最好投入少量资源来减缓对手推塔的速度(红色的清场能力差)。即使你已经决定放弃了这座塔,还是可以让你的对手进行抉择,是否应该投入更多资源来推这条优势路的塔。

我个人使用了多次这个战术,发现输掉的对局基本上是我放弃的那条线上对手有三个英雄。一般来说跟三个英雄比推遗迹的速度是很难的。我发现我经常不得不投入一些资源去防守我本应该抛弃的那条路,这违背了我田忌赛马的初衷。你也许可以放掉一条对方是低攻击的红色英雄和蓝色英雄的路(伐木机,冰晶室女和潮汐猎人),但对手如果有红雾掠夺者或食人魔士兵局势就会反转了。

田忌赛马的核心在于,在对手推掉你放弃的那条路的遗迹之前,推掉另外两条路。

这个策略另外强势的一点在于,如果你放弃的是下路,那么你比对手多一次机会。当然,你必须同时赢下两条路,如果你想主推一条路推80血,你就是白白让给对手机会。最好的办法是确保这两条路上你比对手多一个英雄,5v3应该很容易做到这点。

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